Nema sumnje da je virtuelna realnost budućnost video igara. Jedna ruska kompanija u Moskvi sada pomera granice te tehnologije sa igrom koja potpuno menja iskustvo virtuelne realnosti.
Iz jednog ugla ne izgleda kao bogzna šta … grupa ljudi koja luta po hangaru. Ali iz drugog ugla, to je borba na život i smrt sa zombijima u post-apokaliptičnoj Moskvi. Sudeći po reakcijama učesnika … igra je hit.
“Osećanja su fenomenalna i neobična. Pre nego što sam počela da igram plašila sam se jer ne znate šta da očekujete. A kada igrate, i jeste malo zastrašujuće”, kaže učesnica igre, Pola.
“Veoma je realistično. Većinu vremena sam stajala na ivici i gledala preko jer je vizuelno sve vrlo kul, vrlo kul”, oduševljena je Anja Popova.
Evo kako igra funkcioniše. Igrači imaju markere na nogama, rukama, glavama i oružje, što se prati kamerama sa infracrvenim svetlom. Te informacija se u stvarnom vremenu šalju nazad u kacige za virtuelu realnost koje igrači nose.
“Ova tehnologija za celo telo omogućava igračima da se prepuste virtuelnoj realnosti što je više moguće. Vaši sopstveni pokreti nogama i rukama u fizičkoj realnosti se poklapaju sa pokretima u virtuelnoj realnosti. Možete da priđete prijatelju i da se rukujete, da mu ‘bacite kosku’. Sve vam to pruža mogućnost da uronite u svet u koji ste došli da se igrate”, navodi Aleksej Kaminski iz kompanije "Anvio VR"
Autori igre kažu da osećaj može da bude uznemirujući i da je sve veoma, veoma realistično. Nikita Vavilov je asistent u "Anvio VR".
“Imate vrlo neobičan osećaj kada ste u igri, kada ne posmatrate spolja, već kada postanete član igre. Ljudi se plaše visine, igrači mogu da dobiju vrtoglavicu jer misle da su na 60. spratu kada pogledaju na dole”.
Tehnologija virtuelne realnosti u pravom vremenu ima primenu i izvan igara, podseća Aleksej Kaminski.
“Ova tehnologija može da se koristi za vojne simulacije, programe za obuku policajaca, za vojsku, hitne službe itd”.
A može da se koristi i za ubijanje horde zombija …
“Imate osećaj potpune realnosti. Razumem da je ovo inscenirano ali moj mozak to nije shvatio. Imala sam osećaj da tako treba da bude”, priča učesnica igre Gajuša Tatevosjan.
Ruska kompanija koja stoji iza ove igre već planira prostore za igranje u Londonu i Majamiju ove godine.